公关“云活动”不爽?可能很快你就离不开了

日期:2020/4/6

云发布会仍有痛点,怎么破

所谓趋势,就是听到车轮声,看到白烟起,但不知道什么时候看到车来。历史的演进告诉我们,喊“车来了”的过程是漫长的,但真正车到的时候,可能已经飞驰而过,根本来不及上车就被抛下。

疫情催热了一些领域,比如云办公、网课、云发布会。这些“创新”并不新奇,其实早就已经存在,之前没有热起来的原因,一方面是成熟的原有系统的惯性,一方面,大概就是新技术仍不够成熟。

企业的公关活动在疫情面前,突然没有了太多选择:要么取消,要么选择线上发布。将所有内容以直播、录播的视频方式传递出去。企业卖力地在摄像头前表演,记者、KOL、粉丝们则独自静静地看。


挑战有两个,人气和氛围。

人气是个大问题,没有了邀约到场的硬性约束,是否进入直播、是否准时,都成了不可控的因素,现场人气成为一个令人捉急的问题点。

有人就指出今年同样因疫情在线直播,腾讯视频的米兰时装周,1600万的累计播放量下,弹幕却寥寥无几。质疑这一现象的不合理。国外社交媒体的直播数据同样可谓惨淡。在Instagram官方账号上,Giorgio Armani的直播观看量仅为559人。

汽车企业和手机企业,更是关注现场气势以及粉丝互动带来的氛围感。

(小米8的活动现场,人头攒动)


但空荡荡的现场,给演讲者带来了难以跨越的障碍,有人就说小米10现场,雷军的状态有些尴尬。一些汽车企业用“效果不太好”来评价目前的线上发布会,也因此,将一些活动拖到下半年,拖到可以举办线下活动的时候再说。

目前的视频技术无法带来身临其境的现场感。弹幕的崛起似乎是为了解决线上无法群体交流,以及氛围感缺失的手段,林林总总,以现有技术,隔靴搔痒,似乎始终未得其解。

市场在等待着一次新突破的到来。


苹果新一代iPad Pro,AR技术引发的躁动

3月下旬,苹果更新了春季新品,其中关于激光雷达的技术应用,引发热议。

苹果采用的激光雷达 LiDAR,全名是 Light Detection and Ranging(光探测和测距),简单的说,发射脉冲激光投射到物体上,再返回传感器中,从而测量目标的距离、形状、体积等,这个过程是纳秒级别的。

不同于Google Plexl4使用毫米波雷达实现简单的手势识别应用,也不同于国内主流厂商华为、OPPO所使用的相机TOF,苹果这次使用直接飞行时间(Direct-TOF)测距,技术难度更高,精度更高,性能更好。考虑到早在2016年苹果推出Air Pods耳机的时候,并未引起行业的充分关注。但此后几年的发展,直接催生了一个年出货量过亿台的TWS耳机市场。这次苹果出击AR技术,我们有理由看好以软硬结合的技术手段,解决困扰AR发展的应用需求不够的问题。

这款《炽热熔岩(Hot Lava)》的游戏,游戏通过 LiDAR 对客厅进行建模,再加入岩浆特效,玩家可以跳到家具上躲避熔岩。

游戏是一个大市场,更容易让人接受这一技术的应用场景。当然,它的商业前景非常广大,比如室内软装、时尚试装等。

有评论认为,苹果已经实现这一技术的突破,使其足够得小,可以放在移动设备中,目前先以iPad Pro试水,之后很有可能会出现在iPhone上,苹果将引领行业技术在这个领域的投入,包括硬件和软件,这将极大地推进这一应用的普及。


公关发布,VR已来

知名电影《超级玩家》,讲述VR技术创造的虚拟世界,打破了现实世界的藩篱,任由想象驰骋。更贴近当前科技所能触达的科幻。

在手机市场折戟的HTC,将自己的未来押注在VR,一段时间以来,手机业务继续沉沦,几近消失。而就在最近,一场虚拟现实的发布会,由这个已经全力做VR设备的公司举办,这似乎再合适不过,虽然整个场景和好莱坞电影中展现的相去甚远,但这确实是向前迈进的一步。

虽然这样的质感和清晰度,细节都无法和电影中的场景相比。但和目前的视频直播比来气,这或许这才是我们所说的【云发布会】


所有现实中的人,都以一个虚拟的形象出现在网络空间,虽然没有身临其境,但或许比身临其境更有无限可能——脱离了实体,唯一受限的就是想象力。


公关之野望,云公关、云活动、媒体中心。火了市场云的雄心

公关的目的是更好地交流和沟通,将企业、产品的信息以更准确、更清晰、更易于接受的方式传播出去。信息本身无疑是核心,而技术的演进,一直改变着这一核心的传播形态、方式、速度。

回到最初的问题,制约当前云公关活动的卡脖子问题,是人气和氛围。但现在或许正处于黎明破晓前的那一刻,我们不妨展望一下云公关、云活动、媒体中心在未来的应用。

1、技术让信息的阐释更清晰。

比如介绍发动机、芯片性能、核心技术点,目前只能用动画或视频,虽然展示3D效果,但本质上无法突破二维显示屏幕的限制。

如果用VR,让接受信息的人,不仅看,还身临其境地参与其中,技术工作的原理,越是复杂的,效果会越好。

2、好玩,有趣。

正如《超级玩家》所展示的,现实和虚拟世界反差如此之大,虚拟世界“太好玩啦”。可以实现人所希望的所有生活,所有真实的、虚拟的、幻想的,电影中的,都可以变成眼前的“现实”,上天入地,无所不往。虚拟形象不仅仅是换个发型那么初级,可以是任何性别、形体甚至生物。这将使公关、市场活动变得富有吸引力。

想象下平时不善于公关言辞的企业领导,如果换一种身份和场景,可能会更自然地和他人交流。这是公关人的福音。

3、改变交流方式。

不再只有弹幕,你可以走近一个人,虽然在现实世界中他和你远在千里,但也可以进行交流,也可以在广场发表演说。交流不再是单向,而是互动的,可以触摸的。

这一方式的吸引力在于,我们感觉是和“人”在交流,而不是电脑屏幕,也不是模仿人类思维的蹩脚的机器人。现场感和体验感得以解决。

4、你的邀请函不再是现在看到任何形式:纸片、邮件、动画、H5

邀请函,是一次公关活动的入口,一直也是创新技术的应用沃土,若干年前,智能手机普及,H5页面带来全新的互动效果,一时风靡,邀请函更是首先尝试,并取得良好效果。考虑到VR技术还需要发展成熟,但苹果使用的 LiDAR技术所提供的特性,能极大地缩短 AR 建模的速度,提高测量精度,降低抖动、错位的情况。一旦激光雷达扫描仪普及应用在手机上,5G让数据流变得更畅通,邀请函,或许会再次成为变革的切入点。

这(下图所示)或许是一封来自 火了市场云 的邀请函,通过增强现实技术,让这一邀请变得与众不同。